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崩坏3V3.8测试服新武器怎么样新骑枪武器属性效果详解

发布时间:2020-02-25 11:14:00作者:网络

测试服v2更新了两把骑枪武器,晨曦荣辉和耀星。作为新的武器种类,骑枪有怎么样的主动技能和被动技能呢?让我们一起来看看吧~

注:本文基于测试服v2版本,具体还需以正式服为准。

武器展示

崩坏3V3.8测试服丨新武器种类骑枪亮相!唉你别跑,让我插一下

▲ 骑枪武器主动的投技攻击

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▲ 敌人特定招式期间发动的效果

武器介绍

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武器面板:攻击力 287 会心 21

1、主动技能

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2、主动解析

1)主动技能的武器投技/看破投技,分别造成1500% / 800%倍率的火焰元素伤害,并为自身附加火焰光环BUFF。

2)火焰光环影响到的敌人会获得15%的火元素易伤。3)需要注意生成的火焰光环类似于玫瑰的火焰光环技能,并不是点燃。

3、被动技能

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4、被动解析

1)不使用必杀技或者投技的话相对启动难度较大的被动技能,持续时间相对并不太长,有些情况下可能较难享受到完整的武器加成。

2)经过粗略测试,火伤的加成叠加时并不会刷新持续时间(每层加成单独计算)。

5、简评

两把新武器中相对更加适合角色的武器,不出意外应该是来源于蛋池的毕业装。武器主动技能1500%/800%的火伤倍率十分之高,甚至可以作为主要的爆发手段,主动技能后续提供的火元素易伤也不错。初步预测会是荣光在记忆战场以及深渊关底BOSS场合不可或缺的武器。

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武器面板:攻击力 275 会心 29

1、主动技能

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2、主动解析

1)主动技能的武器投技/看破投技,分别造成1200% / 600%倍率的物理伤害,并为自身附加全伤害降低的BUFF。

2)由于幽兰黛尔是火伤角色,尽管列文虎克圣痕(本期的新圣痕)有着不错全伤害的加成,主动技能的物理伤害可以造成的输出依然并不理想,很难作为主力输出技能。

3、被动技能

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4、被动解析

1)提供小额的火焰元素伤害加成,但在对战点燃状态的敌人时,会额外追加不错的火焰元素伤害加成。

2)虽然角色的冲锋自带较长时间的点燃,但是可能紧凑的流程并没有时间使用,如果想要投技和必杀技享受点燃加成的话,可能需要队友来提供。注:此处的可叠加,是指点燃状态的敌人的火元素伤害加成和基础的火元素伤害加成可以叠加(即对点燃状态的敌人火元素伤害总共提高50%)

5、简评

两把新武器中相对契合性比较低的武器,测试服中的获取途径是第十五章的主线活动(似你,骑枪版零落)。但是耀星这把武器有着非常优秀的面板和伤害加成,不过其主动技能和角色本身的契合度并不高,基本提升主要来源于被动技能。但是毕竟是肝物,如果这个面板后续不进行修改的话,会是不错的下位代替。而且考虑到以后的幽兰黛尔角色,这把肝物武器还算是有点通用性。因为也没其他能用的

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